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Sony Xperia Z1 评测

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hotfox 发表于 2013-9-29 00:01:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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回想两年半前,当大家都迈向双核心世界的时候,Sony Ericsson 推出了运行单核心处理器的 Xperia Arc;一年多前,大家准备进入四核心年代时,Sony 推出的是双核心的 Xperia S。来到今年年初,Sony 总算追上处理器进化的脚步推出运行 Qualcomm Snapdragon S4 Pro 的 Xperia Z,而今天,来到我们手上的 Xperia Z1,终于是首批运行 Snapdragon 800 处理器的手机之一了。当然,处理器追上了,并不一定就代表 Xperia Z1 就会是一部好手机 -- 就待我们透过跳转后的评测来下定论吧。
规格对比
Xperia Z
Xperia Z1

处理器
Qualcomm Snapdragon S4 Pro

1.5GHz 四核心

Qualcomm Snapdragon 800
2.2GHz 四核心

RAM
2GB
2GB

屏幕
5 吋 1080p Reality Display
5 吋 1080p Triluminos Display

系统
Android 4.1.2
Android 4.2.2

储存
16GB / 最大 32GB microSDHC
16GB / 最大 64GB microSDXC

相机
1,300 万像素 Exmor RS
2,070 万像素 Exmor RS、G 镜头

防水
IP55 / IP57
IP55 / IP58

电池
2,330mAh
3,000mAh

体积
139 x 71 x 7.9mm、146g
144 x 74 x 8.5mm, 170g



外观设计
由于有着一些主要特征上的不同,我们第一次看到 Xperia Z1 时,并没有觉得它和 Xperia Z 很像 -- 不论是屏幕上下空间更平衡的设计、改用了金属的边框、边框和底面玻璃间的同色胶边,还是机背镜头位置和底部的扬声器开孔等等,都可以看得出来 Xperia Z1 和 Xperia Z 是两种不同的风格。当然,大体上的设计语言 -- 也就是 Omni Balance -- 是没有改变的,即使不是使用者都可以一眼看得出它是 Sony 的手机。虽然 Xperia Z1 透过改用金属边框得到了更佳的质感,但代价是沉重的 -- 达 74mm 的机身宽度,比绝大部份同为 5 吋屏幕的高阶手机都要宽,加上塞进了一颗 3,000mAh 的大电池,让其重量达到了 170g。

将 Z1 拿在手上,和 HTC Butterfly S 相比会轻一点点,而玻璃机背的防滑效果也比后者的亮面塑料要好些。机身外围方面,按键集中在右边的配置没变,右下角也保留了难得的吊饰孔;较上一点的位置,是同样罕见的相机快门键,而机顶的开放式 3.5mm 插则进行了防水处理。得注意的是,我们手上的机器,在机底扬声器 / 麦克风开孔和 3.5mm 插口的边缘位置会有轻微的刮手,但不是会刮伤的那种,只是正常的金属质感而已。
相机
在进入其他部份前,我们先来为大家测试 Xperia Z1 最重点的部份,也就是相机啦。规格上,Xperia Z1 配备的是一组有 1/2.3 吋 2,070 万像素 Exmor RS 感光组件的相机,可以支持到 HDR 的相片和影片拍摄;软件上,其则和 Windows Phone 8 有点相似,同样利用开放 API 的方式,容许第三方 apps 和 Xperia Z1 整合,这样使用者就可以在相机接口的右下角,直接切换至不同的拍摄 apps 了;当然,Xperia Z1 上已经内建了数个不同的功能,像一定要有的 Superior Auto、手动模式,一扫全景,以及主要卖点的 Info Eye、扩张实境、Timeshift Burst 和 Social Live 等等。

先来看看比较正统的 Superior Auto 和手动模式吧,前者是每次按住实体快门键开启相机时的默认模式,最高只支持到 800 万像素的相片拍摄。此模式提供的设定不多,除了最正常的镜头切换和补光等开关外,就只有自拍时计、微笑快门、连拍开关和脸部辨识等;在自动的场景辨识之余,这接口内也可以作一键拍摄相片或影片。相对来说,支持到 2,070 万像素相片的手动模式,提供的设定就会多一点 -- 虽然说是手动模式,但其实用户在这边也不能设定光圈、快门等数值,但就可以在左边的快捷设定里一键调整曝光补偿和白平衡,目录内也多了 ISO、对焦和测光方式和防手震的开关。

titlezoom100.jpg
开启无损变焦拍摄后 100% 裁切的图片


在谈相质之前,先来看看功能上一些要注意的地方:首先是我们发现本来可以在手动模式中,自行设定接口左边快捷键的功能取消了,而且在手动模式中,厂方则选择了将相片和影片拍摄模式分开。在 Superior Auto 和手动模式中,用户都可以使用透过 BIONZ for mobile 芯片达成的无损变焦,可以将相片作一定程度的放大,而不会有明显的细节损失。这个无损变焦的程度是和相片的解像度相关的,例如当设定为 Full HD 的时候,可变焦的倍率就会比 2,070 万像素时高,这情况可以在测试相片图库的最后四张照片看到。

最后也是最重要的一点,是 HDR 模式的设定。Superior Auto 中不能自行开关 HDR 是一贯的做法,但我们却发然即使在手动模式也不能轻易的设定 -- 因为在目录中我们得先将相片大小改为 800 万像素或以下,才可以找到 HDR 的选项,这方面如果可以改为总是显示 HDR 选项,到用户选择时再提示最高支持 800 万像素,应该会方便和贴心得多。

titlelowlight.jpg


最让人期待的成像质量方面,其实我们也不是很能确定,到底以大众的定义来说是好还是不好 -- 因为即使是同行的记者编辑们谈天时,意见都是很两极化的。这是因为当遇到需要将 ISO 提高的情况时,Xperia Z1 拍出来的照片微粒和噪声量虽然比较多,但其 2,070 万像素的成像,相对其他 1,300 万像素的手机照片来说,其清晰度和锐利度都会比较高,这也代表了以 jpeg 图像来说,后制的空间会比较大;当然,有多少人会对手机拍的照片作后制,又是另一回事了(其实小弟有时会的 XD)。

titledaylight.jpg


至于在一般的情况,Xperia Z1 的表现就非常好,颜色准确、影像也很锐利,但相对来说其对焦能力就会差一点,有时会在一般手机都可以对焦的情况下出现对焦失败或影像模糊的问题,但只要在对焦模式中选用多点自动对焦,情况就会改善了。至于无损变焦的实用性方面我们也很满意,在大部份的情况下我们都能用这功能拍出相当不错的照片,而拍宠物 -- 也就是小弟家的那堆猫狗啦 -- 的时候也显得很实用,连最好动的两只小狗也能在不惊动牠们的情况下提升拍摄的成功率。

titleinfo-eye20130917061211.jpg


接下来就谈谈其他拍摄的功能 -- 也许该说是 photo apps -- 众多的功能中,我们最熟悉的应该就是一扫全景了,转变为 photo apps 后,这个功能并没有甚么变化,在容许使用者选择拍摄方向的同时,也不容许在拍摄途中手动停止;至于拍出来的照片,和以往一样除了不时出现的灰边问题外都是很出色的。卖点之一的 Infoeye 是个类似 Google Goggles 的影像搜寻功能,可以用来搜寻景点、文字和标记等等;我们试过用它来拍 Starbucks 的杯子,Infoeye 也可以搜寻到相关的资料,只是如果是比较偏门的就比较难了。

至于可以进行高速连拍的 Timeshift Burst,则可以在按下快门的一刻,将前后一秒(共两秒)的情况以每秒 30 张的速度记录下来,连同按下一刻共有 61 张相片可选;只是这模式提供的照片并不像 HTC Zoe 的完整解像度,而是和一般影片一样的 1080p 而已;不过,要做到像 HTC Zoe 般强横的效果,大概也得像他们一样将速度减到每秒四张了吧?扩张实景是一个颇好玩的功能,可以根据用户选择的 7 个不同场景,再侦测适合的环境产生效果。除了官方示范过的恐龙场景外,用来拍人像的面具模式也很有趣,在联谊的时候应该会很受欢迎。另外,在一些场景中,用户也可以随意将对象移动,以便拍出满意的照片。

最后要谈的就是让我们颇为期待的 Social Live 影片直播功能了。顾名思义,这是一个可以让手机进行在线串流直播的 app,而 Social 一字所代表的,其实就是 Facebook 啦。只要在第一次启动 Social Live 时,设定好账号和分享选项(可设定让甚么人看到)就可以开始了。每次串流的最长时间为 10 分钟,影片的解像度则是 720p;期间使用者可以看到观看者的数量、赞好和留言,但要注意的是串流其间手机收到通知时还是会有声音和振动,所以在开始前最好先将手机调至静音模式。 系统
titlesys.jpg


相对于多姿多彩的相机功能,Xperia Z1 在系统上可以提的地方就比较少了,毕竟其和 Xperia Z Ultra 相似的地方都很多;当然,由于屏幕小了,所以矩阵的大小也由 Xperia Z Ultra 的 6 x 6 变回一般手机的 4 x 4,底部的工具栏也只能容纳四个快捷方式图示。下拉式通知列也可以设定最多十个快速设定,而在主画面中,我们可以以快速滑动的方式一次跳过两个主画面,对于不能使用总览画面的 Sony 手机来说,算是一种补偿吧。噢对了,作为以拍摄为中心的手机,Xperia Z1 提供了一个可以快速开启 Info Eye、Timeshift Burst、扩张实景和 Social Live 四个功能的小工具,只是最常用的手动模式却不在列表内,有点可惜。效能与电力
Xperia Z1
LG G2
Xperia Z Ultra

Quadrant 2
20,900
19,601
16,223

Vellamo 2 HTML 5
2,886
2,727
2,416

安兔兔
33,682
27,273
30,011

SunSpider 0.9.1 (ms)
726
919
792

GLBenchmark 2.5 Egypt HD C24Z16 Offscreen (fps)
60
58
49

CF-Bench
35,008
26,999
29,362

电池续航力
6:19
7:58
7:24

SunSpider: 分数越低越好


由于使用了现时最高阶的 Qualcomm Snapdragon 800 处理器,所以在效能上我们一直都没有为 Xperia Z1 担心;而在一段时间的使用下来,此机也实在没有让我们失望,日常操作上可说是如丝般柔顺 -- 不只是流畅,而是在一些动画或过场效果上,都给人一种顺着使用者动作进行的感觉。不过要说的是,我们在使用期间,预到强制回到主画面或强制重启的次数,会比最近其他手机稍多一点,看来厂方在处理 bootloader 解锁让相机不能使用的问体之余,也要处理一下这一点呢。

电力方面,虽然 Xperia Z1 已使用上 3,000mAh 的电池,但由于其快门键实在很方便的关系,我们在使用期间一般都会每天拍个数十张相片(严格来说是超过 50 张 2,070 万像素的照片),此外社交网络、实时通讯和 4G LTE 网络等等也是长时间启动(没有开启 Stamina 模式),加上日常的通话和新闻阅读等等,Xperia Z1 的续航力一般是落在 8 - 10 小时之间,再多点使用的话就得带上行动电源了。

同级对手

compera.jpg


大家可能会发现,踏入 2013 的下半年接近每一部推出的高阶手机都是使用 Snapdragon 800 处理器、2GB RAM 和 5 吋 1080p 屏幕,那么 Xperia Z1 和同级的对手如 LG G2 等相比又有甚么优势呢?老实说,Xperia Z1 在香港的售价比 G2 要贵上 HK$500,但屏幕小了 0.2 吋之余,内建的功能也不及 G2 多。不过小弟一直认为,Sony 调整的 Android 界面是众多品牌中最简洁,也是最接近原生 Android 的操作方式的一个;整体操作上,Xperia Z1 也较 G2 流畅一点,比较容易适应,而这也和后者功能虽多但比较杂乱有关。相对来说,Xperia Z1 虽然只有相机功能比较突出,但在做得不错之余(虽然防手震不是光学方式有点可惜),也可以轻易的让人想到它是一部以拍照功能为卖点的手机,营销上比较成功。

说到对手当然也不少得最多人留意的 iPhone 5s,要比较的话,iPhone 5s 在整体的操作爽度和效能上是一定较好的了,但先不说每个人喜好不同的系统和操作方式等等分别,单是屏幕大小已经足够让很多人决定了:iPhone 5s 坚持使用 4 吋的 Retina 屏幕,虽然在单手操作上有很大优势,但随着多媒体和游戏需求增加,也真的是越来越多人在意屏幕大小了。相机方面两机可说是各有特色,Sony 虽然是全景拍摄的先行者,但其对于一扫动作的要求过高,也不能中途停止,相对 iPhone 来说真的是技逊一筹;当然,在相片的质量上,这次 Xperia Z1 的 2,070 万像素和无损变焦也是比 iPhone 5s 的双色调补光灯优胜了。最后也一说,在机身设计上,两机都严守着平衡,在上下边框和整体设计上都可说是毫厘不差,同样耐看。 总结
titlep1050845.jpg


以我们测试和使用下来的印象,我们对 Xperia Z1 算是满意的。只有「算是」评价,并不是因为其功能卖点不够多,因为我们对于其简洁和相机的功能是很喜欢的。真正要减分的地方,其实是其不怎么出色的电量, 因为即使它已经配备了 3,000mAh 的电池,但和拥有同级电量的 HTC Butterfly S 及 LG G2 相比,后两者在日常使用时都可以给人安心的感觉,可以不用携带后备的电源方案;但 Xperia Z1 却不然,总会让人有需要随时监察电池用量的危机感。不过,我们可以说其外观设计是很成功的,至少我们没看到很多人批评其设计和 Xperia Z 一样,相信在外观和卖点等等都找到方向的现在,只要 Sony 能保持下去,要走出一条属于自己品牌的路,进而从这个竞争激烈的 Android 圈子中杀出血路,也不是一件难事。
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