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《古剑奇谭2》即时战斗QTE系统详解

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hotfox 发表于 2013-7-3 19:05:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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按照之前公布的计划,由烛龙工作室打造的国产游戏《古剑奇谭2》即将在今年暑期正式上市。今天,官方就着重为我们介绍了游戏当中的QTE(快速反应事件)系统。
得益于采用了即时战斗机制,《古剑奇谭2》也将如国外动作游戏一样加入更加丰富的QTE设定来增添游戏的乐趣。其中QTE机制将存在于游戏的场景以及战斗当中。
官方介绍称,《古剑奇谭2》在一代游戏基础上深化了QTE系统设置。场景QTE时,用于提示玩家操作的方向按键将被分别置于屏幕四边,以方便玩家辨识按键,玩家在操作时将更加得心应手。
此外,场景QTE增加了连续按键的操作方式,对玩家反应能力的考验更进一步,玩家可以在收获乐趣的同时尝试不断挑战自我。
本次游戏中,场景QTE将与剧情及机关玩法衔接融合得更为紧密,强调了整体性的设计将使玩家享受到更加连贯流畅的游戏过程。
另一方面,《古剑奇谭2》的战斗QTE将有不同形式。玩家进行BOSS战时可以触发特殊QTE,此类QTE对战斗过程和结果的影响巨大,若能顺利完成QTE,玩家将可操控角色对BOSS造成极大伤害,甚至直接击败BOSS赢得战斗胜利。当然,若QTE失败,玩家则可能陷入不利状态。
还有一种战斗QTE属于奖励性质的QTE,玩家若在战斗中士气高涨的情况下击败特定怪物,即有一定机会触发奖励QTE。奖励QTE没有惩罚,玩家可在QTE时限内选择一种奖励,战斗胜利后就可以获得相应的额外奖励。
与此同时,官方表示由于《古剑奇谭2》使用的全新引擎,游戏场景较一代游戏大出许多,因此制作人员除了为游戏角色设定跑步能力之外,还增加了能够实现一定距离瞬移效果的“冲刺”技能,以便减少玩家“跑地图”的时间。
最后再顺带提一句,之前一直传言的《古剑奇谭》同名电视剧已经正式开机拍摄,国内演员杨幂、李易峰和陈伟霆分别饰演游戏角色“风雪晴”、“百里屠苏”和“凌越”。
《古剑奇谭2》QTE系统图赏:
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